💡 简介
此篇文章为
NOTE,记录曾经铁锈战争的联机方法(现在仅供参考了)。
联机
简单来说有两种方法 局域网联机和服务器联机 各有优缺点
局域网联机
1.同一wifi下创好房间输入ip就行 2.有公网ip时端口映射5123/tcp也能远程玩(稳定性难说)
优:
一次没玩完任意玩家保存后可以下次继续缺:
远程联机很容易断开连接 单位上限低服务器联机
现在无法搭建服务器了,至于原因我就不知道了。
一种是官方服务器
使用也很简单,在IP栏输入rnews或Rmods创建原版房或mod房(房间号是随机的不推荐)
R/r都行,H/h都行但建议用H
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在"请输入IP地址"处输入r6666,H6666(数字部分必须是是任意的四位及以上数字) 其实这就是
房间号,一般会出现以下截图
这个界面能做的事就很多了 -
开房指令 一般开不了公开房,没位置 H/h开头的完全不能公开(房间号是"HPAWZJ"这种的)
上个步骤完成后就可以输入开房指令了
- 公开原版房/mod房:newup/modsup
- 不公开原版房/mod房:new/mods
- 指定人数房:newp20/modsp20
- 指定倍数(英文逗号后是大写的i):new,I20
- 指定房间号(666):c666/cm666
例:newp10,200I30是新建原版房,人数最多10人,单位上限200,经济倍率30
我试出来单位上限默认200,最多999999999(9个9)
另一种是私人自建服务器
与官方服务器不同的是私人服务器的任何操作都必须先加入服务器才能使用
简单来说就是必须要先
加入服务器才能进行其余操作(如加入房间)
视频演示: 开始输入T666是因为房间号是T666,不过我估计进入那个界面后只需要输入后面的数字就行
优:
1. 联机稳定 2. 单位上限可以高到离谱(服务器都不一定撑得住) 3. 联机简单缺:
1. 能保存,但不能在服务器上继续玩。 2. 只能一次性玩完,不然只能在手机上开,可能所有玩家保存存档后可以在服务器上网(失败提示的是其他玩家无该存档)搭建私人服务器
https://github.com/RW-HPS/RW-HPS
现在学不了了,好像被黑子摸了,打不开,Docker 镜像文件都找不到了